
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。五一大赛-白虎大赛r857。



读者评论
之前一直瞎弄,原来是我把顺序搞反了。
讲得挺清楚的,就是希望多来点实际操作的例子。
遇到过类似的情况,折腾半天结果是环境的问题。
有个疑问,天热和天冷的时候表现会不会不一样?