输入映射 × 操作反馈
输入映射是设备事件到规则动作的对照规则,靠每个动作都有可复现的触发用例成立;同一个动作可以由不同信号触发,但触发条件必须能逐条复现。若误判,只按正常按键测试,忽略同时按下、松开延迟或设备差异,实际输入会落空或重复触发。正确做法是为每个动作准备正常、边界、冲突三类用例:正常用例验证单信号,边界用例验证持续与松开,冲突用例验证多信号同时满足时的取舍;任一动作缺少冲突用例,映射还不完整。
操作反馈是把输入处理结果分配到可感知通道的回传机制;成立要求同一结果在主通道与备用通道上含义一致,且不因通道切换而变成另一件事。若误判,只用单一通道,在遮挡、静音或触觉不可用时反馈丢失;多通道各说各话则增加误读。正确做法是先列出必须被感知的结果,再为每个结果指定主通道和备用通道,最后检查两种通道表达同一结果;通道冲突时以主通道为准并写明。



