
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进需要一个稳定基线:前一阶段能够被重复完成,后一阶段的要求变化才有参照,否则无法区分是难度提高还是偶然波动。基线不稳定时,前后比较不成立。
判断方法
取相邻两级各做同一组观测:完成目标要经过的步骤、允许的失误额度、同时需要留意的变量;三项中至少两项朝更严方向变化且成功标准未改,才记为递进;只有一项变化时先查是否换了任务。
适用边界
只在同一任务族的相邻两级之间比较。若后级改用新规则、可以跳过前级关键动作,或难度由随机条件决定,差异可能来自任务更换或偶然结果,不能判为递进;单次失败也不足以作证据。



读者评论
我朋友就是不听劝瞎折腾,最后返厂了,血泪教训。
这个我深有体会,前期别急着堆配置,先把基础打牢。
每次更新完都得重新看一遍,索性就常驻收藏了。
折腾这玩意儿得有耐心,急脾气真干不来。
按这个思路调整完确实顺了不少,感谢分享经验。