
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射把连续或离散的原始输入切分成有意义的操作单位,再为每个单位指定动作;切分方式不同,同一段输入会被识别成不同次数或不同操作。
判断方法
设置一个不产生任何动作的对照输入,再把它替换成待测输入,界面、节奏和操作位置都保持不变;只有替换后稳定出现、换回对照即消失的动作,才记入对应关系。五一大赛-白虎大赛r857。一次替换出现多个动作时,按出现顺序分别记录,不合并成一条。
适用边界
映射记录只覆盖实际试过的输入和场景,未触发的键位不能按空白补齐,也不能凭图标或文字说明推断功能。输入在长按、连按或组合下改变结果时,要另列条件,不能沿用单次点击的对应关系。



读者评论
看得我一愣一愣的,原来还有这么多讲究。
照着弄了一遍,头不晕眼不花了,有点东西。
这个说法还是头一回听到,回头自己验证下是不是真这样。
感谢,之前一直卡在这一步,现在总算通了。
折腾这玩意儿得有耐心,急脾气真干不来。