
输入映射 · 分项说明
概念说明
输入映射是把操作意图转译成系统动作的对照规则;它规定何种信号在何种前置状态下被识别为哪一动作,未识别的信号不进入后续处理。
判断方法
选定一个已知动作,依次单独触发各输入,排除不能稳定触发它的项;再用同一输入反向检查是否只对应这个动作。正向和反向结果不一致时,映射尚未确定,应补充前置条件后再测。
适用边界
输入被临时禁用、改派或在特定界面中替换时,原有对应关系不能直接沿用,只能视为该条件下的临时映射;若输入还需经过不可见的预处理才能产生动作,也不宜只凭最终动作反推原始映射。瘙痒难耐小说。



读者评论
看完手痒,晚上回去就试试,回头来汇报效果。
终于有人讲这个了,翻了好久才找到讲得明白的。
新手表示受益,之前全靠瞎摸索,走了不少弯路。
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。
想问下,手比较笨的话是不是先把基础操作练熟更好?