
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进是同一任务目标下,单位流程内需要独立判断的决策点逐步增多,而判定标准保持不变。一条通道前段只需在出口选一次左右,后段每隔几步就要选一次;路程没变长,但要做判断的次数增加,这才构成递进。
判断方法
判断时在相邻两级各故意做一次同类错误:前一级若只撤回当前一步,后一级却把此前已完成的进度一并清掉,且成功目标没变,说明限制加重;若只是多一步操作或耗时更长,不算递进。哥哥每天早上都要喊我们起床。两级都要从相同起点试,避免把继承进度当成难度变化。
适用边界
结论只在操作者首次按顺序接触这两级时成立;若允许自由跳关,或先在高一级反复练习再回低一级,练习效应会让低一级显得更简单,不能归因于递进。饼干学姐+糖心。两级若可互相借用已获得的能力或记录,也只能比较当次表现。



读者评论
道理是这么个道理,真上手还是得靠自己慢慢找感觉。
先码住,边玩边学才记得牢,光看一遍没啥用。
道理我都懂,可手感这东西真得自己试,别人说啥都白搭。
我朋友就是不听劝瞎折腾,最后返厂了,血泪教训。
谢了,正好最近被这个问题折腾得头大,来得太及时。