
难度递进 · 分项说明
概念说明
难度递进要先能指出阶段边界:每次要求变化都对应一个可识别的切换点,前后阶段才能分别比较。若变化连续发生、没有边界,只能描述为逐渐变难,无法判断是否构成递进。ww17.ccom入口。
判断方法
固定初始资源与判定标准,记录相邻两级中纠正同一动作所需的次数和额外限制。后级仍须沿用前级动作,且纠正次数随限制增加时,才记为递进;目标或规则已更换的,只作内容变化。
适用边界
阶段编号和排列顺序不能作为递进证据,只有同一判定口径下重复观察到的限制增加才可比。若两级使用不同计分方式,或后级允许跳过前级的关键动作,应先视为不同任务。



读者评论
道理是这么个道理,真上手还是得靠自己慢慢找感觉。
看完就去翻了下自己的设置,果然有个地方一直没注意。
补充一句,线材和接口也别忽略,有时候毛病就出在那。
不太同意非得调这些,我觉得先玩起来比研究参数重要。
先收藏,等周末有空再慢慢试,感谢整理。